domingo, 14 de junio de 2009

PRACTICA #7 OSPF

Nombre: Rodríguez Reyes Osvaldo Código: 302321556

Profesor: Ing. Alejandro Martínez Varela Sección: D02


Practica #7 OSPF

Open Shortest Path First

Open Shortest Path First (frecuentemente abreviado OSPF) es un
protocolo de enrutamiento jerárquico de pasarela interior o IGP (Interior Gateway Protocol), que usa el algoritmo Dijkstra enlace-estado (LSA - Link State Algorithm) para calcular la ruta más corta posible. Usa cost como su medida de métrica. Además, construye una base de datos enlace-estado (link-state database, LSDB) idéntica en todos los enrutadores de la zona.
OSPF es probablemente el tipo de protocolo
IGP más utilizado en grandes redes. Puede operar con seguridad usando MD5 para autentificar a sus puntos antes de realizar nuevas rutas y antes de aceptar avisos de enlace-estado. Como sucesor natural de RIP, acepta VLSM o sin clases CIDR desde su inicio. A lo largo del tiempo, se han ido creando nuevas versiones, como OSPFv3 que soporta IPv6 o como las extensiones multidifusión para OSPF (MOSPF), aunque no están demasiado extendidas. OSPF puede "etiquetar" rutas y propagar esas etiquetas por otras rutas.
Una red OSPF se puede descomponer en regiones (áreas) más pequeñas. Hay un área especial llamada área backbone que forma la parte central de la red y donde hay otras áreas conectadas a ella. Las rutas entre diferentes áreas circulan siempre por el backbone, por lo tanto todas las áreas deben conectar con el backbone. Si no es posible hacer una conexión directa con el backbone, se puede hacer un enlace virtual entre redes.
Los
encaminadores (o Routers) en el mismo dominio de multidifusión o en el extremo de un enlace punto-a-punto forman enlaces cuando se descubren los unos a los otros. En un segmento de red Ethernet los encaminadores eligen a un encaminador designado (Designated Router, DR) y un encaminador designado secundario (Backup Designated Router, BDR) que actúan como hubs para reducir el tráfico entre los diferentes encaminadores. OSPF puede usar tanto multidifusiones como unidifusiones para enviar paquetes de bienvenida y actualizaciones de enlace-estado. Las direcciones de multidifusiones usadas son 224.0.0.5 y 224.0.0.6. Al contrario que RIP o BGP, OSPF no usa ni TCP ni UDP, sino que usa IP directamente, mediante el protocolo IP 89.


MATERIAL
Laptop
Cable diecto
Cable Cruzado
Router CISCO 2500
Cable serial



Primeo comenzamos con la creacon de la maqueta comenzamos modificando la direcciones como anteriormente lo hemos estado realizando.





















Ejecutamos el siguiente comando
Router(config)# router ospf
y lo configuramos






Despues de realizar la configuracion correctamente accesamos al comando show ip ospf para ver que sie este activado correctamente la opcion de ospf


Luego con el comando Router#show ip ospf neighbor vemos

Las direcciones de los neighbors

Neighbor ID Pri State Dead Time Address Interface

200.210.222.130 1 FULL/ - 00:00:38 200.210.222.130 Serial0

Identifique el Designated Router

Designated Router (ID) 200.210.222.129, Interface address 200.210.220.1

Anote cual es la distancia administrativa de OSPF

eighbor Count is 1, Adjacent neighbor count is 1 Adjacent with neighbor 200.210.222.130

viernes, 12 de junio de 2009

PRACTICA #6 RIP 2

PRACTICA #6 RIP 2

Nombre: Rodríguez Reyes Osvaldo Código: 302321556
Profesor: Ing. Alejandro Martínez Varela Sección: D02

RIP
son las siglas de Routing Information Protocol (Protocolo de encaminamiento de información). Es un protocolo de puerta de enlace interna o IGP (Internal Gateway Protocol) utilizado por los routers (enrutadores), aunque también pueden actuar en equipos, para intercambiar información acerca de redes IP.

Desarrollo de la práctica
1. Armar la maqueta propuesta configurando solo interfaces
ethernet y serial. Note que la maqueta propuesta utiliza
VLSM
2. Verificar conectividad con PING desde el Router hacia PC y
Router vecinos.
3. Habilite RIP
4. Verificar el anuncio de redes con "show ip route"
5. Conteste las siguientes preguntas:
1. ¿Cuantas redes aparecen en la tabla de enrrutamiento?
2. ¿Cuantas deberían de aparecer?
6. Configure RIP-2
7. Repita pasos 4 y 5

Lo primero que hicimos fue armar la maqueta conforme al diseño que nos dio el profesor pero como ya teniamos practica al interconectar y configurar routers esta vez nos tardamos menos en ese proceso.









Despuies de eso lo que hicimos fue entrar a la configuracion del equipom y configurar las direcciones ip del equipo







Lo que hicimos aqui es realizar los primeros pings hacia la computadora




Aqui realizamos los pings con los routers y con la computadora del vecino





Aqui entramos a l comando router rip para configuar RIP










Para verificar la funcionalidad de RIP solicitamos la tabla de ruteo con el comando show ip route









Aqui lo que hicimos fue cambiar la version del router a RIP version 2 y sacar de nuevo la tabla de ruteo








Las respuestas a las preguntas creo son: 2

Concluciones: En esta practica aprendimos a sacar las tablas de ruteo y a identificarla y cambiar de version de RIP a version de RIP version 2

lunes, 8 de junio de 2009

Practica #5

PRACTICA # 5 RIP

Nombre: Rodríguez Reyes Osvaldo Código: 302321556
Profesor: Ing. Alejandro Martínez Varela Sección: D02

RIP
son las siglas de Routing Information Protocol (Protocolo de encaminamiento de información). Es un protocolo de puerta de enlace interna o IGP (Internal Gateway Protocol) utilizado por los routers (enrutadores), aunque también pueden actuar en equipos, para intercambiar información acerca de redes IP.

Versiones RIP

En la actualidad existen tres versiones diferentes de RIP, las cuales son:

RIPv1:No soporta subredes ni CIDR. Tampoco incluye ningún mecanismo de autentificación de los mensajes. No se usa actualmente. Su especificación está recogida en el RFC 1058.
RIPv2: Soporta subredes, CIDR y VLSM. Soporta autenticación utilizando uno de los siguientes mecanismos: no autentificación, autentificación mediante contraseña, autentificación mediante contraseña codificada mediante MD5 (desarrollado por Ronald Rivest). Su especificación está recogida en RFC 1723 y en RFC 2453.
RIPng: RIP para IPv6. Su especificación está recogida en el RFC 2080.

También existe un RIP para IPX, que casualmente lleva el mismo acrónimo, pero no está directamente relacionado con el RIP para redes IP, ad-hoc.


Funcionamiento RIP

RIP V1 utiliza udp/520 para enviar sus mensajes en propagación Broadcast. RIP V2 utiliza propagación Multicast 224.0.0.9.

RIP calcula el camino más corto hacia la red de destino usando el algoritmo del vector de distancias. La distancia o métrica está determinada por el número de saltos de router hasta alcanzar la red de destino.

RIP tiene una distancia administrativa de 120 (la distancia administrativa indica el grado de confiabilidad de un protocolo de enrutamiento, por ejemplo EIGRP tiene una distancia administrativa de 90, lo cual indica que a menor valor mejor es el protocolo utilizado)

RIP no es capaz de detectar rutas circulares, por lo que necesita limitar el tamaño de la red a 15 saltos. Cuando la métrica de un destino alcanza el valor de 16, se considera como infinito y el destino es eliminado de la tabla (inalcanzable).

La métrica de un destino se calcula como la métrica comunicada por un vecino más la distancia en alcanzar a ese vecino. Teniendo en cuenta el límite de 15 saltos mencionado anteriormente. Las métricas se actualizan sólo en el caso de que la métrica anunciada más el coste en alcanzar sea estrictamente menor a la almacenada. Sólo se actualizará a una métrica mayor si proviene del enrutador que anunció esa ruta.

Las rutas tienen un tiempo de vida de 180 segundos. Si pasado este tiempo, no se han recibido mensajes que confirmen que esa ruta está activa, se pone inactiva asignándole una métrica de 16 (temporizador de invalidez). Estos 180 segundos, corresponden a 6 intercambios de información. Si pasan 240s de la entrada de la ruta en la tabla de encaminamiento y no se han recibido actualizaciones para esta ruta, se elimina (temporizador de purga).

Ventajas y desventajas

En comparación con otros protocolos de enrutamiento, RIP es más fácil de configurar. Además, es un protocolo abierto, soportado por muchos fabricantes...

Por otra parte, tiene la desventaja que, para determinar la mejor métrica, únicamente toma en cuenta el número de saltos (por cuántos routers o equipos similares pasa la información); no toma en cuenta otros criterios importantes, como por ejemplo ancho de banda de los enlaces. Por ejemplo, si tenemos una metrica de 2 saltos hasta el destino con un enlace de 64 kbps y una metrica de 3 saltos, pero con un enlace de 2 Mbps, lamentablemente RIP tomara el enlace de menor número de saltos aunque sea el más lento. Protocolo usado pero con limitaciones.

Desarrollo:

1. Armar la maqueta propuesta configurando solo interfaces
ethernet y serial

2. Verificar conectividad con PING desde el Router hacia PC y
Router vecinos.
3. Desde PC Ping a las otras PC
1. ¿Funcionan?
2. ¿Por que?
4. Habilitar RIP
5. Verificar el anuncio de redes con "show ip route"
6. Repetir paso 3


Bueno entramo al router y lo primero que hacemos es entrar a la configuracion de las direccciones ip con el comando enable despues de eso entramos a configurar la terminal y despues a la interface de ethernet t configuramos la ip guardamos y salimon y entramos a la configuracion del serial configuramo la ip, guardamos y salimos


Despues de realizar la configuracion de las ip conectamos lor routers por medio de un cable serial

A continuacion realizamos los pines a la computadora que nos corresponde y vemos que hay una conexion correcta









Luego realizamos ping a el nuestro router y tambien vemos que hay una conexion adecuada










Y despues de confirmar la conexion hacemos ping con el router primero y checamos su conexion despues checamos la conexion con la computadora del otro equipo e igual checamos su conexion con el comando ping












Conclucion: Esta practica quedo inconclusa pero vimos como entrar a la configuracion del router asi como tambien a verificar la conexion con los equipos conectados a travez de los distintos routers

lunes, 1 de junio de 2009

PRACTICA #4 STP Spanning Tree Protocol

Rodriguez Reyes Osvaldo

Objetivo:


Interconectar varias computadoras a travez de switches
Verifique el funcionamiento de SPT
Identifique el switch root
Cambie la configuración de los puertos de interconexión del default RSTP a STP.
Forcé el cambio de topología para verificar la funcionalidad de STP

Material:

3 Laptop con interfaz Ethernet y puerto Serial RS-232C
3 Switches Cisco CS-1912-A
3 Cables cruzados UTP p/ Ethernet
3 Cables derechos UTP


Desarrollo:

Se utilizo el diagrama de red que nos dio el profe en clase para la realizacion de la practica, el cual consta de 3 switches conectados por medio de un cable cruzado en el puerto 100 base T, las computadoras estan conectadas a cada switch por medio de un cable utp directos y por medio del puerto serial para su configuracion.




Comenzamos con la configuracion del switch, en primero se cambia la direccion IP para asi tener la comunicacion entre los switch












Despues de configurar la ip del switch configuramos la ip de la computadora

















Ya habilitado y configurado el swith y la computadora de cada punto de la red se hace ping en cada computadora y en cada switch. Despues con cada ping se checa la configuracion del puente STP, para saber que maquina es la central, y descubrir hasi como se configuracion de la red

Encontrado el switch central se hace un ping infinito en la pantalla del CMD de windows, despues de varios ping exitosos se desconecta el cable de comunicacion con el switch central, el protocolo STP tendra como funcion la reconfiguracion de red, cambiando el puerto de comunicacion del root creando haci otro camino para la comunicacion entre los equipos













Despues de unos cuantos pines perdidos el protocolo funciono correctamente reestableciendo la comunicacion

Ya para finalizar se checa el puerto root, para ver asi como fue configurado el nuevo camino



Con nosotros, el puerto root quedo igual y el nodo numero 2 se configuro del puerto B al A

Concluciones:

El protocolo STP fue una buena herramienta para cambiar la configuracion automaticamente para una correcta comunicacion entre los equipos aunque en la actualidad gracias a los grandes avances de la tecnologia se tienen nuevas herramientas para una mas rapida y eficiente comunicacion entre equipos.